第117节 三个异能-《末世游戏:杀死玩家》


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    狂暴化20级,五项属性一起增涨2000%,状态持续20分钟,冷却时间24小时;

    狂暴化30级,五项属性一起增涨3000%,状态持续30分钟,冷却时间24小时。…

    “这个异能挺不错的,”孟翔明白了,这项异能就是短时间内燃烧小宇宙激发潜能,“难怪那逼当时那么难杀,原来他是使用了这个狂暴化异能,肢体力量、持久力、爆发力、综合防御力、伤病自愈力属性全部大幅度地增涨了,所以力量大得惊人并且血厚防高。”

    “对了,系统,”孟翔想起一个关键的细节问题,“我现在拥有三个异能,那我从20级开始,每升一级是获得1点异能点还是3点异能点?”

    “1点。玩家获得的异能点数只跟游戏等级有关,跟玩家具有的异能数量无关。”

    “除了打怪升级,还有别的途径获得异能点吗?”

    “击杀高级变异者或特殊怪物会有异能点奖励,抽奖也有几率获得。”

    “异能等级有上限吗?”

    “有。”

    “多少级就点满了?”

    “各不相同,有的十级,有的二十级,有的三十级,等等。”

    “原来如此…”孟翔若有所思,按照这个游戏规定和设定,玩家拥有的异能数量是没有上限的,理论上可以一人身兼几百个异能,但几乎不可能把它们个个都一级一级地升到高级,因为异能点有限。

    可设想这么一个情况,孟翔拥有10个异能,他从20级升到了30级,累计获得10点异能点,他如果把这10点异能点平均加在他的10个异能上,那他会有10个都只是1级的异能。众所周知,任何技术、技能等,越精深越好,如果学得多但博而不精,反而没什么用。
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