第(3/3)页 “我听说当初腾达内部有人建议裴总将腾达下一阶段的《3a大作》拿到游戏机上做独占。也有人建议把《回头是岸》和《奋斗》这种经典游戏,改一个主机特供版做护航游戏。结果这两种方案都被裴总否了。” “裴总并没有用腾达游戏最新的3a大作做护航或独占游戏,而是委托穷途计划孵化基地的独立游戏制作人们,为主机开发一款护航独占游戏。” “很多人对此表示不解,但现在看来裴总果然是高瞻远瞩,点石成金啊!” “《次元游戏大冒险》这款游戏对于游戏路由器来说,简直就是一个点睛之笔。” “不论是用下一阶段的3a大作做独占,还是用经典游戏特供版做护航游戏,其实都比较不妥当。前者有一种强买强卖的性质,而后者则显得太没有诚意。这两种选择都不足以让游戏路由机火爆起来。” “而《次元游戏大冒险》这款游戏则是很好地发挥了孵化基地的优势,将独立游戏制作人们组织起来,这才有了这一款神作。” “首先这代表了招录游戏平台和腾达这款新游戏主机兼收并包的特性。这说明所有的第三方游戏厂商,在这个平台上都能获得一视同仁的待遇,裴总将主机首发护航游戏的重任交给了辛苦培养的独立游戏孵化基地,这显示出了裴总对于独立游戏制作人们的信任。” “其次,《次元游戏大冒险》将以往所有的腾达游戏给集中起来,在玩家们重新回忆起曾经那些难忘的游戏时刻。而对于没玩过腾达游戏的人而言,这款游戏就是对腾达游戏最好的介绍和注解,也是对国内最优秀游戏的集中展现。” “最后,《次元游戏大冒险》这款游戏最大限度地发挥了游戏路由器的特性,通过投屏等方式可以让多人共同进行游戏,这体现出了聚会游戏的真谛。而游戏路由器的这种产品设计,也恰好体现了腾达游戏对于主机和客厅游戏特性的一种认识,那就是尽可能的多成员共享,而不是一个人把自己封闭起来去自己沉浸在游戏世界里。” “所以我认为裴总不愧是裴总,虽然没有实际参与到《次元游戏大冒险》中,但仅凭这一个点睛之笔,就展现出了他比所有游戏制作人都要高明的游戏设计理念。” 看着网上许多游戏评测人的解析,裴谦感到悲从中来。 难道这次又是自己的锅? 明明就是独立游戏孵化基地的那群人完全误解了我的意思,我让你们做一个缝合怪游戏,结果你们倒好,把这么多游戏自然而然的结合起来,还做了不同的玩法,最可气的是还给游戏路由器加了戏,搭配着做了一些新的功能。 真是岂有此理! 从目前的情况来看,游戏路由器已经遭到了疯抢。对于那些全平台的主机党来说,当然要买一台回家体验一下,而对于一些不怎么玩游戏的人来说,仅仅《次元游戏大冒险》这一款游戏也已经足够值得入手了。 更何况它还是一款非常优秀的路由器产品! 不仅如此,这里面似乎还有黄牛活动的迹象。 这些黄牛就像是苍蝇一样,哪里有缺货的迹象,哪里就有他们。 大部分主机在刚上市的时候,产能都是十分有限的,而玩家们旺盛的需求,让黄牛们觉得有利可图,自然会纷纷扑来。 腾达集团虽然一向以多备货为荣,但毕竟游戏路由器这款产品相对剑走偏锋,所以鸥图科技那边也没敢备货,目前库存已经有了很大的压力。 裴谦咬牙切齿的给常友打了个电话。 “给我拼命备货,每台主机再便宜500块钱!其他什么的都无所谓,但黄牛必须给爷死!” 第(3/3)页